CHRONOLOGY / SURVIVAL
时间猎犬增量
在时间猎犬发现你之前,收集尽可能多的时间尘埃。
当前可收获:0 尘埃
当前升级
捕获后全部清空
永恒部件的装备与等级,都在「永恒背包」页里查看;清空存档已移到右上角「⚙ 设置」面板。
第一次玩建议点一下右上角的「?」——那里把尘埃、被捕获、永恒部件和挑衅猎犬都讲了一遍。
永恒部件背包
最多装备 4 个部件效果会根据等级线性增强。被捕获后,时间尘埃、时间进度和当前升级会归零,但这里的部件会永久保留。 被捕获次数越多、本循环消耗的时间尘埃越多,下次捕获获得的部件等级越高。
战场
掉落物
最近 0 / 20 场时间线
选择目标时间线
四条随机时间线,难度与收益各不相同。
任何时候都固定保底一条按出战猎犬当前战力解算、战力占优的时间线
(难度随猎犬等级提升,不再固定为 1 级)——
它是「保命线」,收益只有同档随机线的 40%:打不过是运气问题,但至少有一条能打是确定的。
每场狩猎结束后,四条时间线都会被重新撕裂,
整体替换为四条全新的线路(无论胜败)。
偶尔会刷出一条「黄金的」时间线——本源收益 ×3、并额外掉落碎片,遇到就别放过。
养大「黄金沙漏」碎片可以把这个概率一路推到必定出现,再往上堆则直接强化黄金线本身的收益。
我的猎犬
0 只
抽奖获得的猎犬。品质越高,初始属性越强。先点「选择出战」,再投放到时间线,与其他时间线的猎犬战斗掠夺本源。
战败不会让猎犬消失——只会让它重伤(等级腰斩、经验清零),休整后照样能再战;只有寿命耗尽时它才会真正消散。
狩猎获得的时间本源越多,猎犬获得的经验越多;等级越高,升级所需经验越多。
每场战斗消耗 1 点寿命,品质越高寿命越长(普通猎犬基础寿命 20 点),寿命耗尽猎犬也会永久消散。
达到 10 级后可选择让猎犬回归,保留等级并转化为永久全局加成。品质越高,加成越强!
🏛 超越展示柜
0 只已达 10 级并选择回归的猎犬会永久居住在这里。它们的等级会转化为 永久全局加成与本源加成上限,不会因被捕获或猎犬死亡而消失。 全局加成作用于各类收益:时间尘埃、时间本源、猎犬经验, 以及猎犬自身的攻击 / 生命 / 防御 / 攻击速度—— 但不再作用于时间流速(流速只看流速类的加成)。 展示柜越厚,效果越强——这里的每一只猎犬还会持续为 「🌀 时间惯性」注入经验。
💠 时间碎片
0 / 0猎犬每结束一场战斗,都有机会从时间里撕下一块碎片。时间线难度越高、碎片加成越强,这个概率越高—— 而且它没有上限:超过 100% 的部分会变成「必定多掉」, 比如 150% 就是必掉 1 块、再 50% 概率多掉 1 块;250% 就是必掉 2 块、再 50% 概率多掉 1 块。 捡到已拥有的碎片不会重复堆叠,而是转化为经验把它逐级养大——等级越高效果越强。 稀有度由低到高:微光 · 澄澈 · 辉耀 · 蚀界 · 终末。 尚未得到的碎片只显示 ???。
🌀 时间惯性
未解锁展示柜里的每一只猎犬都在持续为这里注入惯性——回归等级越高、品质越高,注入的经验越多。 惯性每升一级,全部回归猎犬的全局加成与本源加成上限一起 ×1.1(乘法叠加): Lv.1 = ×1.10,Lv.2 = ×1.21,Lv.3 = ×1.331,以此类推。 惯性等级没有上限——展示柜越厚、回归等级越高,它就能一直往上走。
悖论
超越时间本身
将全部永恒部件归零,并把手上全部时间尘埃献给悖论,换取一次抽取可控猎犬的机会。
至少需要持有 1,000,000 时间尘埃才能发动,发动后尘埃会全部清空。
猎犬将是你唯一能主动操控的力量。
命运扭曲每次提升都会抬高运气(阶位中心),「回旋针」碎片也按倍率计入运气。超越段以下每点运气抬高 0.78 个档位;从「超越」起,每上一档品质所需要的运气还要再贵 1.3 倍——越往后越难,但永远戳不穿。随着中心抬升,低品质的抽取概率被逐步淘汰消失。
| 品质 | 基础概率 | 当前概率 | 属性倍率 |
|---|
🏪 本源商店
用时间本源换取永久强化时间本源由猎犬狩猎掠夺而来,不会随悖论清空。当前持有 0 点。
命运扭曲
每级抬高运气 → 阶位中心;超越段以下 0.78 档/点,超越段起每档运气间隔 ×1.3抽取范围是一段以阶位中心为峰的钟形窗口。中心抬升后,低于窗口的品质概率被压到 0 而自动淘汰, 概率表里不再显示;概率低于 0.01% 的品质同样隐藏。阶位越高,抽到的猎犬属性倍率越夸张。
挑衅冷却缩减
每级 −20 秒,下限 30 秒缩短「挑衅猎犬」结束后的冷却时间。当前冷却 5:00。
自动收获效率
每级 ×1.08,最高 29 级(约 ×9.32)自动收获走到你设定的「收割时机」(在「⚙ 自动化」里选,默认 130%)时结算,这里直接放大那一次结算的收益,乘法叠加。 这是后期放大自动收获的唯一手段。当前自动收获收益 ×1.000。
猎影加速
每级 +25%,最高 40 级(×11)· 仅自动狩猎加快自动狩猎的节奏。倍率同时作用于战斗内的出手速度、战后结果在面板上的停留时间、 以及两次狩猎之间的间隔——自动狩猎会一场接一场地迅速打完,几千点寿命不用再挂着等半天。 手动发起的战斗不受影响。当前狩猎节奏 ×1.00。
诱饵转盘
已抽取 0 次
时间之流会自然漂来诱饵:每秒有 1/500 的概率生成一枚随机品质的诱饵,品质越高越稀有。
诱饵是永久加成:被捕获、发动悖论、进入下一个宇宙,它都原样保留;
作为代价,它的掉落概率恒定 1/500,不受任何升级或加成影响。
消耗诱饵转动转盘,指针停在哪一格,就得到哪一枚永久诱饵。
投入的诱饵品质越高,获得的永久诱饵等级越高;投入数量越多,抽奖次数越多。
捕获姿态
常规
用永久诱饵主动切换猎犬对你的嗅觉,两者互斥:
静默把捕获概率压到当前配置的最低值(安心发育),
暴露无视全部减伤、把捕获概率推到最高(快速结算)。
未获得对应诱饵前无法开启;等级越高,越靠近极端值。
永久诱饵收藏
0 / 10永久诱饵不会因被捕获而消失,效果随等级线性叠加。同一枚诱饵可以反复获得。
⚔ 挑战
0 / 5 完成
五个依次解锁的困难挑战:完成前一个,下一个才会出现。
点「进入挑战」会强制发动一次悖论重置——手上全部尘埃、
当前升级、全部部件等级与装备一次性归零,随后你必须在这次重置出来的空档里把目标做出来。
挑战可以随时退出,但已经付掉的重置代价不会返还。
每个挑战还会改写这次重置里的规则(下面卡片上的「环境」):
可能是捕获概率整体翻十几倍、可能是诱饵效果被压到前几级、也可能是升级造价翻倍。
所以卡住是预期内的事——回去把碎片、诱饵、本源加成拉高再来。
每条达成后永久生效:奖励直接叠到全局收益上,不会因为被捕获或发动悖论而归零。
五个全部完成,导航栏会亮起新的页面「🌌 可能性」。
🩸 苦痛挑战
0 / 10 种完成🌌 多元宇宙
—🧬 基因改造
—🧪 基因实验室
—🩸 苦痛之路
—◑ 反转世界
主宇宙的完全倒影 · 里面的成果是科技点数🧪 尖端实验室
用科技点数买反转世界的永久加成反转主界面
—这是主宇宙的完全倒影:被捕获不再是恩赐,而是等级 −1。 反转猎犬每 10 秒逼近一次(「静默信标」会拉长这个间隔),被抓到就掉一级;用「反转铸级」把等级换回来 —— 等级越高,凝析越快。 反转等级到 50 会引来第二条猎犬(进度快 8 倍、强度 800%), 到 200 还有第三条(再 ×8、一口 2 级)、400 第四条(一口 8 级), 再到 1000 / 2000 / 4000 / 10000 还有第 5~8 条(属性 ×8、伤害 ×4 逐条递增)—— 每条进度条上都写明被对应猎犬捕获的概率。本局最高等级每 50 级叠一层反转里程碑(尘埃 +25% · 抵抗 +25%/层,无限叠)。 反转尘埃的上限是 1EE10;这里的一切只属于这一趟旅程,退出后再进来就从零开始。
自动化
反转世界有自己的节奏两件工具都要先用反转尘埃解锁,解锁后还能继续花尘把效率往 3 次/秒 堆; 和一墙之隔的主宇宙互不影响 —— 你在里面时,外面的一切都是静止的。
科技
倒影里的战利品倒影里的战利品:「深度凝析」有概率爆出基础科技(手动、自动都会掉)—— 八项科技全部持续生效;同种科技高等级自动替换低等级,被消耗的那份折算成反转尘埃。 主宇宙的永恒部件在这里不生效。
👑 精英猎犬
每 10 分钟刷新一头随属性强化的猎犬科技跃迁
把基础科技丢进去,换对应的进阶科技一次只能选择一个基础科技升级:选中它、把整件丢进去 —— 它的等级会 1 : 1 折算成对应「进阶科技」的进度(首级 20 点、此后每级 +10% 向下取整), 基础件会归零(要回去重新凝析抽); 攒满升级后进度一切归零、从头再来;每一级进阶科技都会 放大对应基础科技的效果倍率(+50% / 级)。
欢迎回来
进入挑战
进入宇宙
怎么玩:从零到第一次悖论
🎯 目标
在时间猎犬找到你之前,尽可能多地收集时间尘埃。你不用点任何东西——进度条会自己走。
⏳ 进度条与尘埃
中间的进度条会自动推进。每蓄满一次 100%,就按当前进度结算一笔尘埃—— 越接近 100% 时那一笔给得越多,所以别急着打断它。
⚡ 两项升级
时间流速让进度条走得更快;尘埃共鸣让每一笔结算的尘埃更多。 两项都用尘埃购买,每一级都是相乘——所以越买越强,也越买越贵。
顶部的「本循环消耗」记录这一轮总共花掉多少尘埃。它不是浪费: 花得越多,被捕获时永恒的部件就涨得越多。
👁 被捕获
猎犬随时可能发现你。被捕获会清空手上的尘埃、进度和两项升级——但这不是失败,它才是你变强的主要来源:
- 随机一个永恒部件 +N 级(部件永久保留,永远不会被清空)
- 被捕获次数越多,能买的升级上限越高(顶部那行「升级上限 Lv.x」)
- 「时间洪流」(每轮开局的那阵顺风)会被削弱一点,只有发动悖论重置才能刷新回满
◈ 挑衅猎犬(猎影)
主动暴露踪迹、把猎犬叫过来:接下来 8 秒绝对不会被捕获,但 8 秒一到必定被捕获一次。 这 8 秒就叫「猎影」。
猎影期间尘埃收益 ×3,而且赚到的尘埃会先进一个保险箱: 被捕获时它不会被清空,而是原样留到下一次开局。
所以最佳用法是:刚被捕获、手上一分尘埃都没有的时候再挑衅——把这 8 秒的收益白赚下来。
✦ 时间本源与猎犬
「时间本源」来自时间线上的战斗:每条时间线的尽头站着一个「守序者」, 派猎犬打赢它就能掠夺本源。本源是后期很多东西的燃料(本源加成、本源商店)。
猎犬本身要靠悖论抽取——等你第一次看到「悖论」按钮,这套循环才真正展开, 这份教程就到那里为止。
❖ 永恒部件
被捕获时随机成长的永久装备,一共四件:牙(尘埃收益)· 爪(进度速度)· 心(升级效果)· 沙漏(完成奖励)。装备上就生效,只增不减。
其中牙 / 爪 / 沙漏还带一条成长曲线:除了固定的加成,它们还会按你的 升级等级复利放大(部件等级越高,复利率越接近满值)—— 升级等级越高,这三件越强。
🔧 几条小贴士
- 进度条快满时先别乱买升级,把这一笔大的收下来更划算
- 「本循环消耗」越高,下一次被捕获时部件涨得越多
- 右上角 ⚙ 是设置(数字显示格式、导出 / 导入存档、清空存档),它下面的「教程」随时可以回来看这一页
确认
详细属性
更新日志
从新到旧,只写大致改了什么。
排行榜
超越悖论
成就
⚙ 自动化
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